Grüß dich Saturin78,
selbstverständlich ist das Ganze möglich und wie auch richtig genannt, findet es u.A. bei uns schon seit längerem auch so statt.
Das gesamte System dazu möchte ich hier jetzt nicht zur Verfügung stellen, kann aber gerne ein paar Hinweise dazu geben.
1. Wir verzichten vollständig auf setObjectTextureGlobal.
2. Je nachdem, ob die Mod geladen ist, wird eine der entsprechenden Configs genutzt.
3. Aus dieser wird dann die HighRes- oder die LowRes-Textur genutzt.
Falls noch Fragen sind kontaktiere mich gerne direkt.
EDIT: AustrianNoob danke für die Verlinkung.