Moin , ich möchte über den actionKeyHandler ein Interactionsmenü aufrufen.
Hatte mir das so gedacht:
Quellcode
- if(_curTarget isKindOf "Land_fs_feed_F" && {player distance _curTarget < 12}) exitWith {
- [_curTarget] call life_fnc_Menu;
- };
Hat aber nicht geklappt.
Kennt jemand eine Möglichkeit?
MfG.