Hallo,
ich es möglich bei der v5.0 es so einzustellen das die Medics nachdem sie reviven der verletzte nur 75% Leben zurück bekommt anstatt die vollen 100 % ?
Ich benutze eine Mods also ACE etc.
Habe das mal so versucht
core\medical\fn_revived.sqf nach
Code
player setVariable ["Revive",nil,true];
player setVariable ["name",nil,true];
player setVariable ["Reviving",nil,true];
Das hier eingefügt
Aber dann stirbt der verletzte immer direkt nach dem reviven.
Hat jemand eine Idee wie ich das umsetzen kann ?
Vielen Dank und schönen Sonntag!