ist kein unterschied
Beiträge von SexyFluffiTuffi
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Habe es jzt nochmal komplett überarbeitet, läuft jzt.
Habe die große etwas kleiner gemacht.
Vielan Dank trotzdem an alle, die zur Hilfe beigetragen haben wollten.
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so sieht es im Editor aus.
ACHTUNG - externer Link von Lightshot
administrativ entfernt - häng es doch einfach hier an
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die RPT kann ich ihnen nicht geben, da ich keinen zugriff auf den root habe
Code
Alles anzeigen#include "player_sys.sqf" class playerSettings { idd = playersys_DIALOG; movingEnable = true; enableSimulation = true; class controlsBackground { class HG: life_RscPicture { idc = -1; text = "\textures\handy\handy.png"; x = 0.282991 * safezoneW + safezoneX; y = 0.030368 * safezoneH + safezoneY; w = 0.427938 * safezoneW; h = 0.834343 * safezoneH; }; class PlayersWeight : life_RscTitle { idc = carry_weight; style = 1; x = 0.403293; y = 0.073784; text = ""; }; class itemHeader: life_RscText { idc = -1; text = "Inventar"; x = 0.474366 * safezoneW + safezoneX; y = 0.072249 * safezoneH + safezoneY; w = 0.149531 * safezoneW; h = 0.0276 * safezoneH; }; }; class controls { class licenseHeader: life_RscStructuredText { idc = -1; text = "Lizenzen"; x = 0.406449 * safezoneW + safezoneX; y = 0.322249 * safezoneH + safezoneY; w = 0.108281 * safezoneW; h = 0.0276 * safezoneH; }; class Licenses_Menu: life_RscControlsGroup { idc = -1; x = 0.405665 * safezoneW + safezoneX; y = 0.346058 * safezoneH + safezoneY; w = 0.184848 * safezoneW; h = 0.205907 * safezoneH; class controls { class life_Licenses: life_RscStructuredText { idc = 2014; sizeEx = 0.020; text = ""; x = 0; y = 0; w = 0.184848 * safezoneW; h = 0.205907 * safezoneH; }; }; }; class itemList: life_RscListbox { idc = item_list; x = 0.465520 * safezoneW + safezoneX; y = 0.106186 * safezoneH + safezoneY; w = 0.148312 * safezoneW; h = 0.1732 * safezoneH; sizeEx = 0.040; }; class itemEdit: life_RscEdit { idc = item_edit; text = "1"; x = 0.466041 * safezoneW + safezoneX; y = 0.279731 * safezoneH + safezoneY; w = 0.148313 * safezoneW; h = 0.0248 * safezoneH; }; class iNearPlayers: life_RscCombo { idc = 2023; x = 0.466562 * safezoneW + safezoneX; y = 0.305721 * safezoneH + safezoneY; w = 0.148312 * safezoneW; h = 0.022 * safezoneH; }; class RemoveButton: life_RscButtonMenu { text = "Loeschen"; x = 0.403979 * safezoneW + safezoneX; y = 0.237386 * safezoneH + safezoneY; w = 0.060942 * safezoneW; h = 0.0308 * safezoneH; tooltip = "Loeschen"; onButtonClick = "[] call life_fnc_removeItem;"; }; class UseButton: life_RscButtonMenu { text = "Benutzen"; x = 0.403979 * safezoneW + safezoneX; y = 0.125255 * safezoneH + safezoneY; w = 0.060942 * safezoneW; h = 0.0308 * safezoneH; onButtonClick = "[] call life_fnc_useItem;"; tooltip = "Benutzen"; }; class DropButton: life_RscButtonMenu { idc = 2002; text = "Geben"; x = 0.403979 * safezoneW + safezoneX; y = 0.181321 * safezoneH + safezoneY; w = 0.060942 * safezoneW; h = 0.0308 * safezoneH; onButtonClick = "[] call life_fnc_giveItem;"; tooltip = "Geben"; }; class ButtonAdminMenu_ICON: life_RscPicture { idc = 11061; text = "textures\handy\admin.png"; x = 0.532075 * safezoneW + safezoneX; y = 0.453303 * safezoneH + safezoneY; w = 0.04125 * safezoneW; h = 0.077 * safezoneH; }; class ButtonAdminMenu: life_RscButtonMenu { idc = 11062; onButtonClick = "createDialog ""life_admin_menu""; "; tooltip = $STR_PM_AdminMenu; x = 0.532075 * safezoneW + safezoneX; y = 0.453303 * safezoneH + safezoneY; w = 0.04125 * safezoneW; h = 0.077 * safezoneH; }; class ButtonSettings_ICON: life_RscPicture { idc = 11063; text = "textures\handy\einstellung.png"; x = 0.542680 * safezoneW + safezoneX; y = 0.740196 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class ButtonSettings: life_RscButtonMenu { idc = 11064; onButtonClick = "[] call life_fnc_settingsMenu;"; tooltip = "Einstellungen"; x = 0.542680 * safezoneW + safezoneX; y = 0.740196 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class ButtonKeys_ICON: life_RscPicture { idc = 11065; text = "textures\handy\key.png"; x = 0.500868 * safezoneW + safezoneX; y = 0.634180 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class ButtonKeys: life_RscButtonMenu { idc = 11067; onButtonClick = "createDialog ""life_key_management"";"; tooltip = "Schluesselbund"; x = 0.500868 * safezoneW + safezoneX; y = 0.634180 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class ButtonCell_ICON: life_RscPicture { idc = 11068; text = "textures\handy\whastapp.png"; x = 0.413613 * safezoneW + safezoneX; y = 0.738442 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class ButtonCell: life_RscButtonMenu { idc = 11069; onButtonClick = "createDialog ""Life_cell_phone"";"; tooltip = "Whatslife"; x = 0.413613 * safezoneW + safezoneX; y = 0.738442 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class ButtonNrv_ICON: life_RscPicture { idc = 110610; text = "textures\handy\nrv.png"; x = 0.500868 * safezoneW + safezoneX; y = 0.558688 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class ButtonNrv: life_RscButtonMenu { idc = 110611; onButtonClick = "0 call life_call_start"; tooltip = "Notrufverwaltung"; x = 0.500868 * safezoneW + safezoneX; y = 0.558688 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class ButtonSyncData_ICON: life_RscPicture { idc = 110614; text = "textures\handy\sync.png"; x = 0.500607 * safezoneW + safezoneX; y = 0.739671 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class ButtonSyncData: life_RscButtonMenu { idc = 110615; onButtonClick = "[] call SOCK_fnc_syncData;"; tooltip = $STR_PM_SyncData; x = 0.500607 * safezoneW + safezoneX; y = 0.739671 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class Markt_ICON: life_RscPicture { idc = 110616; text = "textures\handy\telefon.png"; x = 0.456068 * safezoneW + safezoneX; y = 0.738688 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class Markt_Knopf: life_RscButtonMenu { idc = 110617; onButtonClick = "";//createDialog ""player_rucksack_menu""; tooltip = "Rucksack"; x = 0.456068 * safezoneW + safezoneX; y = 0.738688 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class ButtonGang_ICON: life_RscPicture { idc = 110618; text = "textures\handy\gang.png"; x = 0.413873 * safezoneW + safezoneX; y = 0.631967 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class ButtonGang: life_RscButtonMenu { idc = 110619; onButtonClick = "if(isNil ""life_action_gangInUse"") then {if(isNil {(group player) getVariable ""gang_owner""}) then {createDialog ""Life_Create_Gang_Diag"";} else {[] spawn life_fnc_gangMenu;};};"; tooltip = "Face Life"; x = 0.413873 * safezoneW + safezoneX; y = 0.631967 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class ButtonWanted_ICON: life_RscPicture { idc = 110620; text = "textures\handy\wanted.png"; x = 0.542021 * safezoneW + safezoneX; y = 0.557704 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class ButtonWanted: life_RscButtonMenu { idc = 110621; onButtonClick = "[] call life_fnc_wantedMenu"; tooltip = "Fahndungsliste"; x = 0.542021 * safezoneW + safezoneX; y = 0.557704 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class ButtonLizenz_ICON: life_RscPicture { idc = 110622; text = "textures\handy\lizenzen.png"; x = 0.456329 * safezoneW + safezoneX; y = 0.632458 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class ButtonLizenz: life_RscButtonMenu { idc = 110623; onButtonClick = "";//createDialog ""player_lizenz_menu"" tooltip = "Lizenzliste"; x = 0.456329 * safezoneW + safezoneX; y = 0.632458 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class ButtonBank_ICON: life_RscPicture { idc = 110624; text = "textures\handy\bank.png"; x = 0.543323 * safezoneW + safezoneX; y = 0.634917 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class ButtonBank: life_RscButtonMenu { idc = 110625; onButtonClick = "createDialog ""player_bank_menu"""; tooltip = "Online Banking"; x = 0.543323 * safezoneW + safezoneX; y = 0.634917 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class ButtonChangelog_ICON: life_RscPicture { idc = 110626; text = "textures\handy\changelog.png"; x = 0.414394 * safezoneW + safezoneX; y = 0.414394 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; class ButtonChangelog: life_RscButtonMenu { idc = 110627; onButtonClick = "createDialog ""player_changelog_menu"""; tooltip = "Changelog"; x = 0.414394 * safezoneW + safezoneX; y = 0.559671 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0315 * safezoneW; h = 0.056 * safezoneH; }; }; };
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ja, alle in 512x512
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Moinsen, ich habe ein eigenes Z-inv erstellt und dies läuft auch wie es soll - fast.
Es werden keine texturen angezeigt.... weder die buttons noch die Hintergründe.
Egal ob .png oder .paa oder "" text = "textures\handy\sync.png"; "" oder "" \text = "textures\handy\sync.png"; ""
hier ein ausschnitt...
Spoiler anzeigen
class ButtonSyncData_ICON: life_RscPicture {
idc = 110614;
text = "textures\handy\sync.png";
x = 0.500607 * safezoneW + safezoneX;
y = 0.739671 * safezoneH + safezoneY;
w = 0.0315 * safezoneW;
h = 0.056 * safezoneH;
};
class ButtonSyncData: life_RscButtonMenu {
idc = 110615;
onButtonClick = "[] call SOCK_fnc_syncData;";
tooltip = $STR_PM_SyncData;
x = 0.500607 * safezoneW + safezoneX;
y = 0.739671 * safezoneH + safezoneY;
w = 0.0315 * safezoneW;
h = 0.056 * safezoneH;
};
so sind alle verschiedenen buttons aufgebaut.
Ja, die Texturen sind auch vorhanden.
Ich bedanke mich jzt schon im vorraus für hilfe
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Naja, habe den Support mal angeschrieben. Da ich das nicht gekauft habe, sondern die Projektleitung und ich absolut nicht weiß ob deutsch oder englisch, habe ich auf beiden Sprachen geschrieben
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Hallo, ich habe einen , jetzt kommts, Fehler in der Mission.
Und zwar kann man, wenn man die linke Windows taste benutzt, egal wo man steht EXP generieren.
Diese EXP bekommst du so schnell, dass du in ein paar min mal eben so 25 level "gefarmt" hast.
Ich kann mir nicht erklären warum, wie und wann...
im Clientlog, serverlog und consolelog habe ich nichts gefunden - auch google weis nichts.
Frage, weiß jmd mir zu helfen? bzw hat jmd davon schon einmal gehört?
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Ja genau, so meine und mache ich das ja auch
Deswegen ja die Frage warum in Ordner im core
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Wort vorweg: ich habe nicht wirklich Antworten gelesen!!
Seit wann muss man in die Core Ordner, um eine Farmroute zu erstellen?
Marker auf der Map, vItems, gether und die init langen doch auch?
was genau ist anders?
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ist nur die frage wo....
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in welcher dazei steht das denn drin?
"life_atmbank + (call life_paycheck);"
und das heißt doch das was mit den klammer net richtig ist oder?
" Error Allgemeiner Fehler in Ausdruck15:50:30 Error in expression <} else {
life_atmbank = life_atmbank + (call life_paycheck); "
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Hier ein Ausschnitt welcher sich permanent wiederholt. ( Zeile 836 - 2.042.063)
Code
Alles anzeigenlife_atmbank = life_atmbank + (call life_paycheck); systemChat format [> 20:48:57 Error position: <call life_paycheck); systemChat format [> 20:48:57 Error Allgemeiner Fehler in Ausdruck 20:48:57 WARNING: Function 'name' - cop_2 has no unit 20:48:57 - network id 3:8 20:48:57 - person [P-01] Brian Garciá 20:48:57 Error in expression <} else { life_atmbank = life_atmbank + (call life_paycheck); systemChat format [> 20:48:57 Error position: <call life_paycheck); systemChat format [> 20:48:57 Error call: Typ Zahl, erwartet code 20:48:57 Error in expression <} else { life_atmbank = life_atmbank + (call life_paycheck); systemChat format [> 20:48:57 Error position: <call life_paycheck); systemChat format [> 20:48:57 Error Allgemeiner Fehler in Ausdruck 20:48:57 WARNING: Function 'name' - cop_2 has no unit 20:48:57 - network id 3:8 20:48:57 - person [P-01] Brian Garciá 20:48:57 Error in expression <} else { life_atmbank = life_atmbank + (call life_paycheck); systemChat format [> 20:48:57 Error position: <call life_paycheck); systemChat format [> 20:48:57 Error call: Typ Zahl, erwartet code 20:48:57 Error in expression <} else { life_atmbank = life_atmbank + (call life_paycheck); systemChat format [> 20:48:57 Error position: <call life_paycheck); systemChat format [> 20:48:57 Error Allgemeiner Fehler in Ausdruck 20:48:57 WARNING: Function 'name' - cop_2 has no unit 20:48:57 - network id 3:8 20:48:57 - person [P-01] Brian Garciá 20:48:57 Error in expression <} else { life_atmbank = life_atmbank + (call life_paycheck); systemChat format [> 20:48:57 Error position: <call life_paycheck); systemChat format [> 20:48:57 Error call: Typ Zahl, erwartet code 20:48:57 Error in expression <} else { life_atmbank = life_atmbank + (call life_paycheck); systemChat format [> 20:48:57 Error position: <call life_paycheck); systemChat format [> 20:48:57 Error Allgemeiner Fehler in Ausdruck 20:48:57 WARNING: Function 'name' - cop_2 has no unit 20:48:57 - network id 3:8 20:48:57 - person [P-01] Brian Garciá 20:48:57 Error in expression <} else { life_atmbank = life_atmbank + (call life_paycheck); systemChat format [> 20:48:57 Error position: <call life_paycheck); systemChat format [> 20:48:57 Error call: Typ Zahl, erwartet code 20:48:57 Error in expression <} else { life_atmbank = life_atmbank + (call life_paycheck); systemChat format [> 20:48:57 Error position: <call life_paycheck); systemChat format [> 20:48:57 Error Allgemeiner Fehler in Ausdruck 20:48:57 WARNING: Function 'name' - cop_2 has no unit 20:48:57 - network id 3:8 20:48:57 - person [P-01] Brian Garciá 20:48:57 Error in expression <} else { life_atmbank = life_atmbank + (call life_paycheck); systemChat format [>
Anhang:
Client Log
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Wo finde ich den Clientlog?
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Hallo,
sobalt man den ersten Paycheck nach Betreten des Servers bekommt, erscheint im chat gefühlt alle 0.5 sec die Nachricht ,, Du hast dein Hartz IV beitrag in höhe von 409€ erhalten".
Dies ist unwiederruflich und spamt den chat zu.
Meine erste Vermutung war, das es was mit dem Telent Tree Modular von Maverick bezüglich des Perk "Paycheck" zu tun habe.
Ich nahm mir per DB dieses Perk raus - immer noch...
Meine zweite Vermutung war, das ich beim schauen was in den FSM dingern steht kaputt gemacht habe, jedoch sieht das aus wie davor. Dazu kommt das ich das net mal gespeichert habe.
Ich bin mit meinem Latein am ende.
Bitte um Rat.
Mfg
Anhang:
RPT-Log
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Jaaa, haben sie viele Dank
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Wenn man eine SMS bekommt, ergal ob private oder eine Nachricht von der Pol oder des RDs
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Hallo und guten Tag, ich möchte gerne sounds abspielen lassen, sobalt man eine Nachricht bekommt.
Ich habe mich gefühlt schon durch den gesamten MPmissions Ordner durch geklickt und gelesen und nichts gefunden.Ich bitte darum um Antworten, auch Ideen sind gerne gesehen.
Grüße
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