@SanDiego Da gibt es bestimmt noch eine leichtere Möglichkeit oder?
z.B. in der Init.sqf
switch (random 2) do {
case 0: {nul = [1] execvm "ALfallstar\alias_fallingstar_ini.sqf";}
case 1: {null = [340,600,true,true,false] execvm "AL_dust_storm\al_duststorm.sqf";}
case 2: {nul = [30+random 180,60,300,true,true,true] execVM "ALthunder\alias_thunderbolt.sqf"}
}
Jetzt müsste er zu 33% eines der 3. Scripte ausführen..
Ich weiß bloß nicht, wie diese Wahrscheinlichkeit jede Stunde eintreten kann...