Hey,
nein, das Script ist ähnlich der WantedListe aufgebaut. Ich erläutere es mal anhand eines BSP´s an der Wantedliste.
Spieler X setzt sich auf die Liste --> player setVariable [....] --> Marker wird erstellt auf den Spieler
Spieler X wird von Polizist von der Liste genommen --> _???? setVariable [....] --> Marker des Spielers soll gelöscht werden
beim erstellen des Markers wird "player" benutzt, dadurch wird der Name des NPC´s genommen und keine UID/Name/etc., sodass ich diesen iwie wieder abrufen muss, nur die Frage ist, wie ich das machen kann.
wie kann ich nun die ID bzw. den Namen des NPC´s abfragen?