Beiträge von Spielealles
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Ein weiteres Problem:
Ich finde diese Datei nicht.
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Eine weitere Frage:
Wenn ich dort die IF Abfrage ändere, wird nur denn Versender einen andere Nachricht angezeigt, aber wie kann ich es machen das der ADAC es erhält?
Hier mal der Quellcode vom ADAC Aus der Datei.
Codeif(({side _x == independent} count playableUnits) == 0) exitWith {hintSilent format["Zurzeit ist kein ADAC im Dienst. Bitte probiere es später nochmal."];}; ctrlShow[888900,false]; if(_msg == "") exitWith {hintSilent "You must enter a message to send!";ctrlShow[888900,true];}; [[ObjNull,_msg,player,6],"TON_fnc_handleMessages",false] spawn life_fnc_MP; hintSilent format["Notruf wurde abgesetzt.",_msg]; ctrlShow[888900,true]; closeDialog 887890;
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Oder stat zu löschen, gibt es eine Möglichkeit um denn "Notruf" auch an Zivis zu schicken die die Lizenz ADAC haben?
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Ingame wird bei denn Notrufen ADAC angezeigt
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Und wo ist das hier?
Ich finde kein ADAC!?!
Code
Alles anzeigenclass Life_cell_phone { idd = 3000; name= "life_cell_phone"; movingEnable = false; enableSimulation = true; onLoad = "[] spawn life_fnc_cellphone"; class controlsBackground { class Life_RscTitleBackground:Life_RscText { colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_A',0.7])"}; idc = -1; x = 0.1; y = 0.2; w = 0.64; h = (1 / 25); }; class MainBackground:Life_RscText { colorBackground[] = {0, 0, 0, 0.7}; idc = -1; x = 0.1; y = 0.2 + (11 / 250); w = 0.64; h = 0.3 - (5 / 250); }; }; class controls { class Title : Life_RscTitle { colorBackground[] = {0, 0, 0, 0}; idc = 3001; text = "$STR_CELL_Title"; x = 0.1; y = 0.2; w = 0.6; h = (1 / 25); }; class TextToSend : Life_RscTitle { colorBackground[] = {0, 0, 0, 0}; idc = 3002; text = "$STR_CELL_TextToSend"; x = 0.1; y = 0.25; w = 0.6; h = (1 / 25); }; class textEdit : Life_RscEdit { idc = 3003; text = ""; sizeEx = 0.030; x = 0.11; y = 0.3; w = 0.62; h = 0.03; }; class TextMsgButton : life_RscButtonMenu { idc = 3015; text = "$STR_CELL_TextMSGBtn"; colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5}; onButtonClick = "[] call TON_fnc_cell_textmsg"; x = 0.11; y = 0.35; w = 0.2; h = (1 / 25); }; class PlayerList : Life_RscCombo { idc = 3004; x = 0.11; y = 0.4; w = 0.2; h = (1 / 25); }; class TextCopButton : life_RscButtonMenu { idc = 3016; text = "$STR_CELL_TextPolice"; colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5}; onButtonClick = "[] call TON_fnc_cell_textcop"; x = 0.32; y = 0.35; w = 0.2; h = (1 / 25); }; class TextAdminButton : life_RscButtonMenu { idc = 3017; text = "$STR_CELL_TextAdmins"; colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5}; onButtonClick = "[] call TON_fnc_cell_textadmin"; x = 0.53; y = 0.35; w = 0.2; h = (1 / 25); }; class AdminMsgButton : life_RscButtonMenu { idc = 3020; text = "$STR_CELL_AdminMsg"; colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5}; onButtonClick = "[] call TON_fnc_cell_adminmsg"; x = 0.32; y = 0.4; w = 0.2; h = (1 / 25); }; class AdminMsgAllButton : life_RscButtonMenu { idc = 3021; text = "$STR_CELL_AdminMSGAll"; colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5}; onButtonClick = "[] call TON_fnc_cell_adminmsgall"; x = 0.53; y = 0.4; w = 0.2; h = (1 / 25); }; class EMSRequest : life_RscButtonMenu { idc = 3022; text = "$STR_CELL_EMSRequest"; colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5}; onButtonClick = "[] call TON_fnc_cell_emsrequest"; x = 0.11; y = 0.45; w = 0.2; h = (1 / 25); }; class CloseButtonKey : Life_RscButtonMenu { idc = -1; text = "$STR_Global_Close"; onButtonClick = "closeDialog 0;"; x = -0.06 + (6.25 / 40) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH)); y = 0.51 + (1 / 50); w = (6.25 / 40); h = (1 / 25); }; }; };
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Und wo finde ich es?
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Guten Tag,
ich wollte nachfragen wo ich in der Missionsdatei die Datei für denn Notruf löschen kann.
Das hat denn Grund da ich denn ADAC rausnehmen möchte.
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Guten Tag,
ich arbeite gerade einen kleinen aber feinen Server.
Kurzgefasst: Ich möchte einen ADAC Notruf, der wo aber nur die Spieler erhalten die eine ADAC Lizenz haben. Da der ADAC keine eigene Fraktion hat.
Ich bedanke mich schon einmal im voraus.