Hey.
wie schaffe ich es, Objekte von der Map in einem Script "anzusprechen"?
D.h:
Ich habe z.B 3 Schranken auf der Map, diese möchte ich nun alle im Editor benennen und auf einmal öffnen/schließen.
Aus blackfishs Script sehe ich, dass dies zum Beispiel beim Cop-Opener hierdurch bewirkt wird: forEach (nearestObjects [player, _classes, 25]);
wie wandle ich das nun ab, um eben z.B Schranke1, Schranke2, Schranke3 anstatt das nearestObject auszuwählen?
LG