Moin Community,
ich habe aktuell ein Problem. Ich möchte auf die schnelle beim Skinnen von Klediungen diese schnell mit der Debugkonsole im Editor Testen. Bisher klappt das bei Uniformen gut mit folgendem Befehl:
player addUniform "U_B_CombatUniform_mcam"; player setObjectTexture [0, "FW_Kleidung_Text_V4.paa"];
Wenn ich das aber mit ner Weste oder nem Rucksack versuche , legt Arma 3 mir die Textur wieder auf die Uniform. Wie hier zu sehen :
player addBackpack "G_AssaultPack"; player setObjectTexture [0, "FW_Rucksack.paa"];
gibt es noch nen alternativbefehl zur Texturzuordnung ?